反省をする

こんばんは。平成30年度(というか平成そのものが)も終わりが近いですね。1年を通して良かったこと悪かったこと色々あると思いますが、せっかくならそれらを次に活かしたいところ。格ゲーも振り返りが大事ということで、僕の自己流の対戦の振り返り方を書いていこうと思います。オフでもオンでも対戦後に内容を話してプチ反省会、というのは珍しくない光景ですね。「必殺技やVトリガーが機能した/しなかった」などなど。内容を覚えていれば反省もしやすく次に活かしやすいですが、その場の読み合いに集中してたらそれ以前の場面を忘れるなんてことがよくあります。すぐに思い...

人対策の方法について考える

どうもtrashbox です! ところで皆さん、大会で事前に対戦相手が分かっている場合がありますよね? そんな時に、自分がどのような対策を行なっているのかを書いていきます。 ちなみに僕もこの対策が完璧だとは思っておりませんし、人それぞれ合うものは違いますので参考程度に読んでください。 では対策に移ります。 私が今のところ行なっている対策は、 対策をしないこと です。 えっ?と皆さん思うでしょうが少しお待ちください。...

格ゲー経験者に送るスト5の基礎 vol.3

こんばんは。 特に言いたい前置きもない程度には楽しい毎日を送っているsousukeです。 前回は攻撃側から見た密着の読み合いを書きましたので、今回は防御側視点で書いていきます。 「投げで暴いて打撃で狩りとる」が前回のポイントでしたが、今回は如何にバレずに逃げるかが大切です。 例のごとく投げから見ていきましょう。 「投げ重ね」を回避するための行動として代表的なのが「投げ抜け」「バックステップ(以下バクステ)」あと一応「ジャンプ」ですね。...

格ゲー経験者に送るスト5の基礎 vol.2

こんばんは。 先週はEVOJAPANに向けて練習したいからお休みさせて貰っておきながら、仕事で行けなかった雑魚バルログ使いです(・ω<)-☆ 行けていたら現地のレポートでも書こうと思っていましたが、結局ツイッターで眺めてるだけだったので前回の続きを書きます。 前回はストVならではの立ち回りについて軽く説明しました。 今回は近距離での攻防について「攻撃側視点で」書いていきます。 攻撃側は「打撃重ね」、「投げ重ね」、「投げ抜け狩り」 防御側は「(しゃがみ)ガード」、「投げを避ける行動」 が基本の行動ですね。...

マインドコントロール(我流)

どうも!God of Jimmy ことJimmy1です。 今日は自分なりの考えを伝えてみます。 テーマは試合中の自分のメンタル状況です。 今まで様々な大会などに参加してみて、その時の感情について考察してみました。 今回の考えについては、あくまでもJimmy1としてのもので、他の方 には当てはまらないかもしれませんがご了承ください。 まず、試合に臨む前の感情。...

格ゲー経験者に送るスト5の基礎 vol.1

こんばんは。 アーケード版ストVが3月稼働予定、だそうですね。 というわけで格闘ゲーム経験者に向けたストVの基本を解説していこうかと思います。 伸び悩んでる既プレイヤーの方なんかも脳の整理に。 【立ち回り】 ストVはスト4シリーズが一番過去作の中で近いのかなと思いますが、スト4と比較して ・通常技の遠距離、近距離の区別を撤廃 ・ヒットレベル ・クラッシュカウンターの存在 といった要素があります。...