最近参加した大会の振り返り 1

最近参加した大会の振り返り 1

どうも、お久しぶりのJimmy1です。

シーズン4になってからなかなか思うような時間が取れず、限られた練習時間で最近あった大会に出場していました。

今回はいくつか出場した大会の感想を書いていきます。

まずは、2月11日に行われた大阪芸術大学×CAPCOM ストリートファイター5 e-sports大会から。

結果は優勝です。

真面目な話、プロになる前から少しの間結果が出ない時期が長かったため内心焦りがありましたが、ここで優勝する事が出来たおかげで肩の荷が下りた様な気もしています。

ルールはプールの決勝までは1本先取、プール決勝からは2本先取という特殊な形式でした。

大会での1本先取は珍しく、ほとんどのプレイヤーが慣れていなかったと思います。

そのため強豪プレイヤーがあっさり敗北するシーンも珍しくありませんでした。

今回自分は1本先取用の立ち回りをメモして本番に臨んで見ましたが、頭の中で整理が出来ているおかげで試合中もかなり動きがよかったと思いました。

勝ち上がった4人は自分と同じ24才という奇跡が起こりまして、Jimmy1 ポイフル はく ペルシャの4人で決勝が行われる事になりました。

最初の相手ははくファン、正直なところファン使いで1番厄介な相手だと思っていました。

試合が始まりましたがお互いの人読みも何週もしていて、なかなか思うような攻めは展開出来ない状況でした。

しかし、同じ関西のプロゲーマーのどぐらさんに教わったバックジャンプを上手く防御に使い、なんとか1本ずつ取り合いました。

そこで私はインターバルを取り、Vトリガーを変更しブラッディべーゼを選択しました。

普段の私ならブラッディべーゼを使いません。

なぜなら弱いからです。(理由が多すぎて説明は割愛)

しかし、人読みが回ったこの場面ではいつもとは違う戦術を使う博打に出た方が勝率が高いと思いました。

その結果薔薇はそれなりに機能し、ファンの球を制限することに成功し、勢いのまま自分の得意なスピードに任せたインファイトでなんとか勝ち上がりました。

これで決勝進出、決勝の相手はペルシャを倒して勝ち上がってきたポイフル。

ポイフルの使用キャラは世間では決して強いとはいえないコーディーというキャラです。

しかしポイフルはコーディーが出た時から練習を重ね、今では世界を代表するコーディー使いへと成長を遂げており、かなり厄介な相手でした。

試合が始まっても勢いはポイフルコーディーにあり、あっさりと1本先取されてしまいました。

勢いはポイフルにあり、次の試合のラウンドも落とし、後がない状況。

しかしこの時の私の心境は意外と冷静であり、「このままパーフェクト負けだったら逆におもろいなー」ぐらいの感覚でした。

ポイフルコーディーの分析は完了、余計な差し合いは相手に分があると踏み、スライディングで対抗することにしました。

それも当たり続ける限りは一生打つつもりで、3年間スライディングをし続けてきたからか、ここ一番のスライディングは必ず当たり、流れを取り戻すことに成功しました。

この時、昔のJimmy1はこうだったなと思い出しました。

画面を見ないスラと呼ばれた事もありますが、ちゃんと見てれば当てることは出来ます。

決勝戦は完全にそのモードに突入し、相手の行動を見たうえでスライディングを当て勢いに乗りました。

しかしポイフルも驚異的な粘りを発揮し、厳しい試合になりましたが今までの全ての技術を駆使し優勝することが出来ました。

実は優勝自体半年ぶりで喜びと安堵の2つの感情がありましたね。

大阪芸術大学様の会場をお借りして初めの大会でしたが、機材などもプレイヤーに使いやすいものを提供して頂き、非常に試合のしやすい環境でとてもありがたかったです。

こういった大会を増やしていけたら格闘ゲームも関西でもっと盛り上げていけるのではないのかなと思えたのも収穫です。

今回はここまでです。

次の大会はEVOJAPAN、お楽しみに。

Interview WE-R1|Jimmy1

Jimmy 1 (J) “Hi I’m Jimmy 1, a pro athlete of WE-R1. Thank for watching this video”

Kumakun (K) ‘”Glad to have you here.”

J “Thank you for inviting me for the first-time interview.”

K “First of all, what was the first video game you played in your life?”

J “I do not remember by myself, but I heard from my family it was Virtua Fighter.

K “So it was fighting game since the beginning?”

J “My uncle was playing Virtua Fighter then and I was just 2 years old to beg to hold his arcade stick.

J “Somehow he told me to practice the command grab, giant swing of the character called Wolf, and I mastered it at the age of only two.”

K “What was the fighting game you played seriously for the first time?”

J “I just practiced combo for KOF and Persona, but it is from street STREET FIGHTER V that I started learning the frame advantages or thinking about the opponent’s’ mind.”

K “Why did you decide to become a professional of STREET FIGHTER V?”

J “Well… there are some reasons, but it was maybe the final match of the Topanga League of ULTRA STREET Fighter IV, between Momochi Ken VS Daigo Evil Ryu. Watching that match, I felt I also wanted to get applause standing on that stage. “

K “Applause?”

J “Yes, I felt “They are just too cool” looking at them,

K “Some days ago, I saw a clip where Daigo was defeated at an online match, and then he immediately went to training mode and searched for the countermeasure, what do you think about it?”

J “I think it is wonderful that he is still trying to do as much as he can. If you are that strong you will be loosened off, but he just keeps doing what he has to do. That’s an immense thing and that’s why he is the Creator of our way in the fighting game community.

K “But you want to beat him if you face him in a tournament ?”

J “Yeah, I have nothing to lose and I will crush him. Of course, I do have respect for him”

K “How did you practice in order to become a professional player?”

J “I didn’t spend so much time in training mode. You have to feel some pain if you want to learn something. So you should just let opponent crash you, then learn it with a bit of research on the training mode, and then get back to real matches.

K “Which do you practice mainly, online or offline?”

J “I used to do more online, but recently I try to go offline events as much as possible.”

K “How much do you practice every day?”

J “It depends on my condition or my motivation, but I practice for 10 hours at longest, sometimes it’s one and half hour if it is short. It varies somewhat because I’m a person of moods.  I don’t want to feel stress by going against my motivation. “

K “Now as a pro, how do you spend a day?”

J “Honesty I feel some pressure that I should make much of each day. It doesn’t answer your question directly, but I want to practice more and to be seen at the tournaments and find my way to live. “

K “Do you have anything about STREET FIGHTER V that you want to get improved? “

J “People have been talking about the input lag for years, but it has not been changed. There is some lag even offline.”

K “Then what’s the good point about the game?”

J “It’s easy to play as a game. It tends to be hard to get used to play fighting game, but I think this game is rather easier than others. Even just hitting a button will become a combo. Though it is difficult to make the difference for its easiness, the top players do win more than others “

K “Why do you use Claw (Balrog for Japanese or Vega for English)?”

J “In the past I was playing a little bit of STREET FIGHTER IV. I was playing some characters but then I found I can win just doing Barcelona Attack with Claw. Plus, he could walk fast, his reach was long, and he was cool, more than anything “

J “At first I was not sure if I would play STREET FIGHTER V because I didn’t have Playstation4. But as I found Claw in the first character list, I decided to put my fate with him. If he were not in STREET FIGHTER V, I think I would be still Playing ULTRA STREET FIGHTER IV now.”

K “Now you are also using G. Why is it?”

J” When I first saw his trailer, I thought his moves are good. I tend to choose my characters as their moves are cool or they look cool. Plus, it is also fun to take on a challenge to learn a lot of newt things,”

K” Do you think now your Claw is stronger with you start using G?”

J” Yeah, I think so. If you only use Claw you start to forget the strength of Claw, the long range, the walk speed etc. With using G I’m now more aware of the strength of Claw. Using two characters gives you clearer idea of the strength the weakness of your character.”

K” What was the best moment in your fighting game experience?”

J” There are two things. I had been getting close to win a tournament, but it was just close, not to win one. I had been stronger than Trashbox, but he started to win more than me and people started to say he is better than me. One day at the tournament of Ore Revo, I went to the final of a single elimination tournament and faced Trash Box.  On the pre-match interview I was so pumped up, but he was like…” I just do as usual”

K” You must have been pissed off. lol”

J” Yeah, but I won the tournament I was so glad.”

K” Congratulations!”

J ” The other thing was EVO Japan. It was right after an adjustment and Claw gets nerfed so much. I was thinking about quitting Claw after the tournament. I lost to Aiai(a famous Juri player) at the first match of the pool. But after crawling the loser’s bracket, it was aiai again before me at the losers’ final. At the time the member of Ore Revo cheered me a lot and gave me so much power. I was so happy to survive to the 2nd day with their cheer.”

K What would you say if you were to give some advice to yourself of 10 years ago?”

J I was second grade of junior high. I was doing pretty much nothing, so I would say “Do anything you want”. Once there was a time I wanted to be a comedian. If you try something, something might happen, or people may see you try hard. so just doing anything is better than doing nothing”

K” You said you were a comedian. Did you work hard then?”

J” I was a comedian, but I wasn’t famous at all. I tried solo and duo but I really didn’t thrive, it taught me something in my life, but I was not such a comedian then.

KDo you want to be a comedian once again?”

J “I don’t have rooms for being engaged two trades now, so I’m going to focus on the pro and do my best.”

KThen what about your goals in 10 years like having your own family.”

J ”Yeah, I want my family. I will be 34 then. It should be great if I am among the best players, but you don’t know what would happen in 10 years. I wish I will be married, work hard as a player and the WE-R1 is much bigger than now. Also of course, to make ends meet with this, that’s the most important thing”

K” Next, what is your favorite saying?”

JI just come up with “Custom makes all things easy”. I asked a lot of things and sometimes I make some mistakes like the time I did on stream, but it’s okay. The important thing is to learn from it and then get used to it not to repeat the same error”

K” Do you have any other message you want to say?

J” Esports has been hyped these days but I want you to remember the essence. There are some people who works extremely hard to become a professional, but I think you would be worn off, both your mind and your body. If you feel tired, you can just relax, and don’t forget to have fun. You will have some chance if you keep going and don’t feel so much burden for it

K” Thank you so much! Now We’re going to end with the word”

J、K ”We are One!”

【新パートナー】GMOペパボ株式会社様

【新パートナー】GMOペパボ株式会社様

プロeスポーツチーム「WE-R1」(代表:アカ・リオネル)は「GMOペパボ株式会社」様よりご支援いただけることとなりましたことをご報告いたします。


eスポーツの最前線で活躍する10チームの活動支援を決定! 
~日本におけるeスポーツの活性化を支援~

https://pepabo.com/news/press/201903081300


『インターネットで可能性をつなげる、ひろげる』というミッションを掲げ、目標に向かって突き進む方々をサポートするGMOペパボ様より応援いただけることとなりました。

私共の活動を通じてGMOペパボ様の優れたサービスを、より多くの方々にお伝え出来るよう、全力を尽くして参ります。

反省をする

反省をする

こんばんは。

平成30年度(というか平成そのものが)も終わりが近いですね。

1年を通して良かったこと悪かったこと色々あると思いますが、せっかくならそれらを次に活かしたいところ。

格ゲーも振り返りが大事ということで、僕の自己流の対戦の振り返り方を書いていこうと思います。

オフでもオンでも対戦後に内容を話してプチ反省会、というのは珍しくない光景ですね。

「必殺技やVトリガーが機能した/しなかった」などなど。

内容を覚えていれば反省もしやすく次に活かしやすいですが、その場の読み合いに集中してたらそれ以前の場面を忘れるなんてことがよくあります。

すぐに思い出せるとなにかと便利ですが、慣れていないとこれがなかなか難しい。

全部覚えようとして今現在画面で起きていることに集中できなかったら本末転倒ですからね。

なので、覚えておくポイントを絞りましょう。

具体的には、

・密着の読み合いが発生したとき
・密着の読み合いでなにが起きたか

です。

「密着の読み合いが発生したとき」は前回、前々回で書いた投げと打撃の二択が成立する場面が発生した原因となったお互いの行動。

よくあるところで言えば「飛び」で有利フレームを取ったときや「置き技」を当ててダウンを取ったとき。

「密着の読み合いでなにが起きたか」はそのまんま攻め側がどう攻めて防御側がどう守ったかですね。

投げ抜け狩りが通った、投げが連続で通ったなど。

もっと簡単に言えば「相手の体力を0にした行動とそのきっかけ」ですね。

逆に覚えている必要が薄いことはそんなに意識してなくてもいいと思います。

当たったところで安い選択肢ですね。

極端ですが例を挙げると「リュウの波動拳に5回当たって300も減ったけど飛び通したらその後の起き攻めでそのまま勝った」となった場合。

ここで大事なのは「波動拳に5回当たった」よりも「そのまま勝った」ときの起き攻めの選択肢とかが重要ってことです。

さすがに波動拳だけで3割削られたらよくない気もしてきましたが・・・(笑)

そしてこの「内容を覚えておく」は反省会以前に対戦においても重要です。

「この人はめくりの軌道でよく飛ぶ」や「この人は中央で投げを抜けない」と言った読み合いのパーツはそのまま勝ちにも直結するので覚えておきたいところ。

ラウンド間にひとり反省会ができるとなお良いですね!僕はしてません。

対戦内容を覚えておくのが苦手な人は、初めのうちはKOの直前だけでもいいので少しずつ慣れていくといいですね。

それでは!