ニから学ぶスマブラSP

ニから学ぶスマブラSP

どうも!

ストV勢のスマブラの伝道師O.R.Cです!

皆さん、スマブラ、楽しんでますか?(恒例)

スマブラSPも発売して一ヶ月が過ぎ、アップデートが行われてver.2.0となりましたね!

各キャラ調整の他に小ジャンプをジャンプボタン2つ同時押しで出せる仕様が追加されました!

小ジャンプ入力が苦手だった人達には嬉しい調整となりましたね。

コントローラーのボタン配置に悩みつつ自分なりに色々試してみてはいかがでしょうか。

そして今回でスマブラSPの攻略記事も3回目となります。

最近、今作から新規参入者の方からちらほら聞くんですよね〜!

「〇〇を使ってVIPいきましたよ!」って

そうです!いわゆる

「VIP到達報告」ってやつですね。笑

ランクマッチでVIPルームまで辿り着く事を目標にしてる人ってたくさんいるんですよね〜!

自分も初めてVIPマッチ解放された時はめちゃくちゃ喜んだものです。

あの感動を是非皆さんにも味わってもらいたいですね!

それでも

「まだまだ無理!全然勝てないよ!」

という声や

「VIPボーダーぎりぎりで勝ち切れない!」

という意見も多数頂いております。

ですので、今回の記事からは対戦の中でおける「読み合い」の種類や、勝負に勝つために重要なポイントをご紹介&解説していきましょうか!

今回の題材はズバリ

★崖の攻防★ です!

どんなレベル帯の対戦にも必ず発生する崖側の読み合いについて。

このへんの攻防、実はかなり重要なんですけど、なんとなーくテキトーにやっちゃってる人って結構多いと思うですよね〜。笑

今回はこの記事を通して崖側の攻防を理解し、崖を掴んでいる相手にリスクを与えていくことを考えていきましょう!

まず1対1のタイマンでどちらかのキャラが崖に捕まっている状況は、ステージ側にいるほうが圧倒的に有利です。

それを踏まえた上でまず基本的なシステムの説明から。

崖に捕まった際は一定時間の無敵時間が与えられます。(75フレーム、体感1秒くらい)

ステージ外に吹っ飛ばされても安易にステージ内に復帰せずにまず、崖を掴む。

これは復帰のひとつの選択肢であり、皆さん普段の対戦の中でやっている行動だと思います。

崖に捕まった時の無敵時間ですが、実はこれはなんと一度きり。

自分のキャラクターが地上に足をつけるか相手の攻撃を喰らうまでは、再び崖を掴み直しても無敵は付与されません。

つまり再び崖を掴もうとした時に相手キャラにスマッシュなどを置かれていると、掴んだとしても無敵がないので吹っ飛ばされる事になります。

そして、連続で崖を掴める回数は6回まで。(知ってる人は少ない)

それ以降は崖を掴めずにキャラが落下していくという仕様となっております。とても悲しいですね。笑

つまり、場外に飛ばされた場合、1度目の崖掴みからの行動がすごく重要になってくる訳です!

崖に捕まった時の選択肢は5種類あります。(結構多いな?笑)

その種類と崖を掴んだ後の入力方法をわかりやすくまとめてみました。刮目せよ!

1.その場上がり (スティックを前へ)
2.回避上がり (シールドボタン)
3.ジャンプ上がり (ジャンプボタン)
4.攻撃上がり (Aボタン)
5.崖離し (スティックを下へ)

そして5種類の行動をざっくりとですが解説していきましょう!

[1.その場上がり]

ゆっくりとステージに上がる。無敵は長く硬直はたったの2フレーム。リスクはかなり低い。持続の長い攻撃に弱い。

[2.回避上がり]

地上での横回避のそうなモーションで転がりながらステージ中央へ移動しながら上がる。

相手の裏へ回り崖を背負わせるチャンスを作る事ができる。

全体46フレームで25フレームまで無敵。

それ以降は無防備で読まれるとリスクは高い。

少し離れた場所で下スマを溜めて待たれていると死ねる。

[3.ジャンプ上がり]

崖から離れてジャンプ。

そこから2段ジャンプしたり、空中回避したり、空中攻撃を出したり色々できる。

ジャンプした瞬間から無敵は一切ないので、空対空や密着での一点読み上スマッシュに弱い。

[4.攻撃上がり]

相手を殴りながらステージに復帰。

殴り終わるまでは完全無敵でスマッシュを溜めて待っている相手などに有効!

ただし攻撃の硬直が半端なく長い。

[5.崖離し]

ただただ下へ落ちていくという選択肢で、主な使い方は、落下後すぐにジャンプして崖で待っている敵に空中攻撃を仕掛けつつステージへ戻るというもの。

弱点は落下前に無敵がなく、普通に攻撃を置かれていたら落下前に喰らってしまう事。

そして空中攻撃をガードされた際はガーキャンから攻めのターンを掴まれるというところ。

ざっくり解説させてもらいましたが、5種類って本当に多いんですよねー!

しかしながらこの5種類を上手く使い分けができている人ってそう多くはないのです!

皆さん知らず知らずに同じ行動を選択してしまいがちなんですわ。笑

この崖捕まりからの読み合いで、なんとなーく同じ行動をとってしまっている人にバッチリリスクを与えようぜ!というお話です!

まずは

☆対戦中に相手の崖捕まりからの選択肢に注目する事☆

まずはこれが大切です。僕今かなり良いこと書いてますよ。笑

意識して相手の行動を見ていると

「あ、こいつ…!こればっかしてるやんけ!」

って思う事が多々あると思います。

(多くのプレイヤーが崖に捕まった時は、展開が早くなり少し焦っている場面が多いので手癖が出やすくなるため)

例.[攻撃上がり]をされた時

[攻撃上がり]は割と手癖でやってくる人が多いです。

長い時間無敵を纏いながら攻撃してくるわけですからね!文字だけで見るとかなり強そう。笑

しかしこの攻撃上がり、リスクの与え方は至って簡単で、「ただ崖付近でガードしているだけ」でいいです。

どのキャラクターも攻撃上がりをガードしたらガーキャンからの掴み(投げ)が確定します。

相手の%が高い場合はバーストに繋がるガーキャン上スマッシュを選択してもいいですね!

こんな感じで、この崖側の攻防に読み勝つだけで勝率にかなりの変化が期待できると思います!

直接撃墜できるチャンスになりますからね!

またバースト圏内に入るまであえてリスクを与えずに泳がせるのもありだと思いますが、まずは相手の行動にガンガン対処して読み合いを回していく練習をするべきかなと思います。

そして、この読み合いを自分がステージ外に放り出されて崖を掴んだ時に応用してみる事。

自分の崖掴みからの行動がどういったリスクがあるのか。

どの行動がどの程度相手に対処されているのかを考えて選択できるようになればさらなる勝率アップが見込めると思います。

〜今回のまとめ〜

・崖掴みからの行動は5種類

・それぞれに良い点と悪い点がある。

・相手の行動を意識して見よう。

・その行動にリスクを与えよう。

・自分の崖掴みの行動を見直そう。

・相手に対処されたら選択肢をを散らそう。

こんな感じですかね!

崖に捕まった際のシステムであったり、できる行動を理解した上で対戦に挑みましょう!

それでは、皆さん!

良いスマブラライフを〜( ´∀`)

イチから覚えるスマブラSP

イチから覚えるスマブラSP

うぃーす!どうも、O.R.Cことおろちです。

皆さん、ゲーム楽しんでますか?

僕は『ストV』に『スマブラSP』に『DBFZ』にと、楽しみまくってます!

どのゲームも飽きるまでやりたいのですが、なかなか時間がたりません。

いくらやりたいゲームが多いからといっても、僕みたいに睡眠時間を削ってゲームやりまくったりなんて絶対にしないでくださいね!笑

さて、挨拶はこのへんにしておいて、今回も引き続きスマブラSPの攻略やっていきましょー。(ドュワッ

(この記事は大乱闘スマッシュブラザーズSPの初心者プレイヤーがオンラインマッチで『VIP』まで到達する為、そしてライバルに勝つまでの道のりを応援する事を目的としたものです。過度な期待はしないでください。 みなみ家 風ナレーション)

『スマブラSP』も発売されて1ヶ月が経ち、初心者の皆さんもぼちぼちゲーム自体に慣れて来たかと思います。

さて、今回は皆さんが普段対戦してる初心者のお友達に差をつけるための知識と攻略を提供していきますね!

今回は『ガード』と『ガードキャンセル』について基礎的な知識と使い方についてご紹介致します!

まずは『ガード』について。

どのゲームでもそうなんですが、初心者に限らずガードってしたくないですよね!笑

なんか楽しくないというか、敵の攻撃を一方的に防ぐのってゲームとしてつまらないというか、ひたすらボタンを押したいというか。(暴論)

でもスマブラSPはこの『ガード』がかなり重要なゲームで、基本的に格闘ゲームでも全然ガードしたくない&しない僕でさえもめっちゃガードしちゃうくらい強い行動なんですよねー。

『むしろ勝つためガードをしろ!』と言いたいくらい強いのでそのガードのシステムとその理由について紹介していきましょう!

皆さんご存知の通り、相手の攻撃から身を守る為のガードですが、設定しているガードボタンを押す事で相手の攻撃を防ぐ円が発生します。

自分のキャラクターを包むこの円はガードボタン押しっぱなしにしているだけで少しずつ小さくなっていくのですが、相手攻撃を防げばそこからさらに小さくなります。

ガードが小さくなったら一定時間ガードを使わない事で徐々に回復していきますが、小さな状態なままで敵の攻撃力の高い攻撃をガードしてしまうとガードがなくなって『ガードブレイク』状態に陥ります。

『ガードブレイク』状態になると一定時間キャラクターが操作不能の無防備な状態となってしまい相手の攻撃を一方的に喰らってしまうという惨劇が待ち受けております。

格ゲーでいうところの『ピヨり』状態に近く、レバガチャして多少回復を早める事ができますが、結局は最大溜めスマッシュを喰らってそのまま「サヨナラバイバイ」を口ずさむ展開となってしまいます。笑

中には1度や2度、ガードするだけでガードブレイク状態になってしまう技も存在するので、ガードすればそれだけ「ガードブレイクの可能性が高くなる」という事を頭の片隅に置いておきましょう。

ここまで読んで「やっぱあんまガードってしないほうがいいのかね?ダメじゃん。」と思った初心者の方も多いと思います。

しかし、ガードする事も悪いことばかりではありません!ここからが大事。

スマブラSPにはガードする事によって得られるリターンがある『ガードキャンセル』というテクニックがあるんです!

・『ガードキャンセル』について

文字通りガードの硬直をキャンセルするものです。

相手の攻撃によるガード硬直を一定の行動をとる事によって本来受けるべき硬直をなくすテクニックが存在します。

簡単に説明すると相手の攻撃をガードしてそのまま相手を殴ったり、投げたりできちゃう訳ですね!

ガード中は以下の行動でその硬直をキャンセルできます

・上B
・上スマッシュ
・掴み(投げ)
・ジャンプ

この『ガードキャンセル』は知ってると知らないとでは対戦の中で大きな差が生まれるであろうテクニックなので初心者の皆さんには是非使ってもらいたいところです!

「いまいちピンとこない。難しそう。どんな時に使うの?使い方は?」

と思われた方もたくさんいると思うので対戦の中でよくある展開を例に使い方を伝授しましょう!

例1

『対戦相手のマリオにファイヤーボールをまかれて、近づこうとするとダッシュ攻撃で迎撃されてしまう。』

こんなことありませんか?

スマブラSPはどのキャラクターもダッシュ攻撃が軒並み強く、ジャンプしようとしても敵の攻撃が早くてひっかかってしまう。

ガードしてもイマイチ反撃が間に合わない。

ダッシュ攻撃強すぎか?笑

と思った人も多いはずです。

しかし、このガードキャンセルを使って敵のダッシュ攻撃にしっかりリスクを負わせていきましょう!

やり方は至って簡単で、まずは敵のダッシュ攻撃をガード!!(ここは頑張ってください。読みでいいので敵の近くでガードを張る)

敵がダッシュ攻撃をして、こちらのガードが成立した瞬間にAボタンを押す。(ガードボタンは押しっぱなし)

このゲームはガード中に攻撃ボタンを押すと「掴み(投げ)」が出るようになっています。

これがいわゆる『ガーキャン投げ』というテクニックで、ガードの硬直をキャンセルして相手を投げる事ができるのです!

投げからコンボに行くも良し、飛ばしたい方向に投げて相手の%をしっかり増やしていきましょう!!

ダッシュ攻撃に限らず相手のキャラクターの技によってはガードキャンセルから上スマッシュや上Bの必殺も確定したりもするので、自分でガードしながらどんどん試していって下さい。

また、自分のキャラクターが向いてる方向とは別の方向から敵の攻撃をガードしてしまった場合は「ガーキャン掴み」ができないので、ジャンプと攻撃ボタンを同時押しして低空ジャンプ攻撃で反撃するといった手段もあるので覚えておいてくださいね!(さらっと説明したけど割と重要)

『ガードキャンセル』を覚えると他の格闘ゲームにはない『ガードする楽しさ』が味わえるのもスマブラSPの醍醐味ではないでしょうか!

はじめは慣れないかもしれませんが、ガードした際にAボタンを押して投げたり、上スマッシュを擦って少しずつガードキャンセルのタイミングや使い方を覚えていけるといいですね。

僕はネスを使っているんですが、ネスの後ろ投げってバースト技なんでこの「このガーキャン掴み」はかなり重宝してますね。

ある程度%が溜まっている相手の攻撃をガードして投げると撃墜できるので、対戦の中でガードの選択肢が増えるようになりました。

皆さんも、ただがむしゃらに攻めるだけでなく、ガードもしながらリターンを取って対戦に勝ってどんどん上手ぶっていきましょう!笑

今回は『ガードキャンセルを駆使して、ライバルに差をつけろ!』という内容の記事でした!

それでは皆さん、良いスマブラSPライフを〜!

ゼロから始めるスマブラSP

ゼロから始めるスマブラSP

はい!皆さんこんにちわ!オロチです!

スマブラSP楽しんでますか?僕はめっちゃ楽しんでます!

もっと早い段階で記事を書いて公開したかったところですが、スマブラSPやり過ぎてそれどころではありませんでした。笑

という訳で、題して「ゼロから始めるスマブラSP攻略」やっていきましょー!

スマブラが発売してからもうすぐ1ヶ月くらい経ちますが、みなさんどんな感じですかね?

「もう今さら初心者のための攻略とか必要ないんじゃねーの?」とか思ったりもしてたんですが、たくさんの方から
「はやく書いてくれ」と要望がありましたので、新規参入勢の皆さんそこそこ苦戦されてるようで少し安心しました。笑

逆にがっつりやり込んでいる格ゲーマーの人達には今回は読み応えのない記事となってしまうかもでしれませんが、あしからずお願いします!
そんなこんなで毎日時間ができたら少しでもスマブラをしつつ、ネット対戦でVIPルームの到達を目標に対戦に明け暮れておりました。

最初の5日間くらいまでは、まったくと言っていいほど勝てずに「俺このゲームむいてないのか?」と毎日悩まされたくらいです。笑

それでもめげずに、朝の通勤時間には自分の使用キャラの技のデータを調べたり、動画を観ながら「どうすれば勝てるようになるのか」を考え続けて10日目の夜にようやくVIPに辿り着きました。

あの時の喜びをこの記事を読んでくださっている初心者の皆様にも味わってほしいので、VIPに到達できるようなお手伝いをしたいと思います!

今回の内容は、自分が対戦をこなしていくうちに、「あ、勝つためにはこれ重要だな」と思った事をつらつらと書きます!

まずは基本的なシステムを理解しましょう!複雑なものが多いので基本的な事から。

皆さんご存知でしょうが、スマブラはダメージを与えて相手の%を増やして、吹っ飛ばして敵を撃墜するゲームです。

%の数字が高くなるにつれて、攻撃を受けた時に吹っ飛びやすくなります。

最初は「まずはどうやって相手の%を貯めるか」という思考でしたが、そこは割と重要ではありません!

重要なのは「相手の%が溜まった時にどうやって敵を撃墜するのか」というところでした。

攻撃を当てて%を増やすことができても、肝心の敵を吹っ飛ばして撃墜する「バースト」が出来なければなんのも意味もありません。

つまり、まずは自キャラの「バースト技」を理解するという事が重要なのです!

「自分の使ってるキャラの技である程度相手を吹っ飛ばせる技を探す。」

まずはこの作業が大事です。

ここでみなさん当然 脳裏に「いやスマッシュだろ!」と浮かびますよね!

ですが、まずはスマッシュ以外の技も知っておきたいところ。

これを知っているのと知らないのとでは全然違うんです。

初心者の人の対戦でよくあるのが、

「は?なんで相手は200%近く溜まってるのに100%程度の僕が先に死んだの!?フザケンナッ!」

みたいな。笑

敵のスマッシュを喰らった訳じゃないのに、自分が撃墜されてしまった時、首をかしげる人もたくさんいると思います。

つまり相手キャラのスマッシュ以外の攻撃でバッチリバーストされた!って事ですね。

というわけで、自分が使うキャラのバースト技を自分で探していきましょう!

調べ方はいたって簡単です。

トレモで相手のキャラの%を130〜150前後に設定して自分キャラの様々な攻撃を当ててどの技がより吹っ飛ぶのか調べるだけです!

キャラによっては上Bや前Bの必殺や、投げ、ダッシュ攻撃でそこそこ吹っ飛ばせるキャラもいるので一通りしっかり調べておきましょう!

空中攻撃ももちろん、空前、後、下、上、N等々、空中だけでも攻撃の種類は5つもありますからね。

あと、投げでバーストを狙いたい場合は掴んだ後、投げる前に必ずAの追加入力で2回殴るのを忘れずに!(そこそこ重要)

投げで掴んだ相手にレバガチャされても最低2回は殴れるはずです。

ここで少し簡単なキャラ別のバーストの例をあげてみましょう。

【ピカチュウの場合】

相手が73~106%の時   上投げ→B上(カミナリ)

相手が160%以上の時    ダッシュA

【ネスの場合】

相手が140%の時   後ろ投げ(掴み時に2発殴り)

(注:相手は通常サイズのキャラの吹っ飛びやすさです。)

という具合にスマッシュ以外だとこんな感じでそれぞれバースト方法があったりします。

もちろんキャラによってはスマッシュの性能が高く、それがド本命のキャラもたくさんいます。

そしてどのキャラもまずは、対戦の中でどんどんスマッシュを振っていきましょう!

スマッシュは隙が大きくて反撃されてしまう事も多々ありますが、まずは対戦の中でたくさん使って、必要な場面とそうじゃない場面を少しずつ見極めていけたらいいでしょう!

使いどころとしては相手がダッシュで突っ込んできてダッシュ攻撃を仕掛けて来そうな時に、予め横スマッシュを置いておく。

または、相手がジャンプして空中から攻めてくる時は下で待ち構えて上スマッシュをおいてみる、などなど。

「え、ちょっとまって 。まだ使うキャラ決まってないんだけど!?」って人もいますよね。

安心してください。(新世界の神スマイル)

今回は僕の主観ですが初心者の方にもおススメなキャラとその理由も紹介しちゃいますね!

【インクリング】

・復帰が超強い
・ローラー(前B)からスマッシュがつながる
・そこそこ優秀な飛び道具あり
・空中攻撃が全体的に強い

【Dr.マリオ】

・後ろ投げバーストできる

・空中攻撃でバーストできる

・飛び道具が優秀
・技に癖がなく使いやすい

【マルス】

・攻撃のリーチが長い

・どのスマッシュも発生が早い

・前Bが強力

・機動力がある

【キングクルール】

・吹っ飛びにくい
・飛び道具がある。

・攻撃力が高い

・カウンターあり

・復帰が強い


個人的にはこのへんですかね!

ステージ場外に飛ばされて、撃墜されないように戻ってくる事を「復帰」といいますが、スマブラではこの復帰の強さがかなり重要なんですよね。

また「復帰が強い」という事は、「復帰阻止が強い」という事。

復帰しようとする相手を再び攻撃してそのまま撃墜させるチャンスが多いので、かなり勝敗に関わってくる行動ですね!

オススメキャラを紹介しましたが、自分が好きなキャラであったり、実際に使ってみてしっくりくるキャラがいれば迷わずにそのキャラを選ぶのが1番です!

キャラ愛があれば楽しめるし、楽しむ事が強くなる1番の近道だと思っていますので、まずは皆さんスマブラをたくさん楽しんでみてください!

今回1発目の攻略記事という事で書きたいことが山ほどありましたが、全然書ききれないままそこそこの長文となってしまいました。笑

すでにがっつりやり始めている人からすれば、少しものたりない内容になってしまいましたが、あくまで今回は初めてスマブラをやる人のために!という事で!

いやー、WE-R1 のプロゲーマーの4人にもやってほしいですよね!スマブラSP!

スト5 だけじゃないぜ!ってところもみせてほしいのでそのうち4人でスマブラのリーグ戦とかも企画してもらいましょう。笑

僕を含めて5人でやってもらってもokです。笑

話が少し脱線しましたが、今回はこのへんで!

次回からは少し深いところに踏み込んで隠されたシステム面やテクニック

・ガードキャンセル

・ワンパターン相殺

・崖掴まりの攻防

・ずらし

・壁受け身

などなど読み合いの種類について書いていきますね!

皆でちょっとずつ強くなっていきましょう!

それではまた〜!

どうも!O.R.Cです!

どうも!O.R.Cです!

この度、WE-R1様で記事を書かせて頂く事になりました「O.R.C」こと、おろちと申します。

まずはじめに、僕がどのような人間なのかを軽く説明させてください。

先日、ライターさんとして紹介があった「sousuke」さんと同じく僕もストリートファイターVをメインにプレイしています。

使用キャラはユリアンで、他人からは「攻撃的で凶悪なプレイスタル」とよく言われますが安心してください。

古来より「格闘ゲームのプレイスタイルとその人物の性格は正反対となる。」という理論があるように、僕自身、すごく優しく穏やかな性格の人間であるという事です。

さて、読者の皆様に僕という人間の理解が深まってきたところで本題に入らせていただきます。

僕がこの先どのような記事を書くのかと言いますと、先日発売したばかりのNintendo Switch新作ソフト「大乱闘スマッシュブラザーズSP」の攻略記事です!

ただ、攻略といっても僕は初代スマブラ(ニンテンドー64)を小学生の時に近所の友達とプレイしていた程度で歴代スマブラシリーズはそれっきり、がっつりとは遊べていません。笑

つまり僕自身が初心者であり、これからスマブラSPを始めようとするあなた達と一緒に、切磋琢磨しながら攻略を深めていこうじゃないか!という事です。

しかし、対戦ゲームなのでもちろん目指すところは自分が倒したいライバルや、尊敬する上級者に勝つ事を目標にやり込んでいきます!
初心者の方々と同じ目線からスタートして「スマブラSP」をより楽しく、そして強くなれるような攻略記事を書いていく所存ですので、皆様どうぞよろしくお願いします。