Trashbox日記③

明けましておめでとうございます、trashbox...

スト5 あえて今送るVトリガーの性能 vol.1

こんばんわ。sousukeです。 調整や影さんのことを書いてS4に対応してる感出しましたが、逆に書くネタに困ってしまいました。 そんな中、日課のバルログ警察(バルログでツイッター検索して情報収集するの意)をしていたのですが、こんなツイートを見かけました。 「Vトリガーの性能がいまいちわからない」、と。 バルログ関係ないやん!!は無しでお願いします(笑) キャラも増えてきた中、新規で始めようと思うとそのあたりのお勉強は必須なわりにめんどくさいですよね・・・。 というわけで解説していこうと思います!...

ストV 影ナル者について

こんばんわ。 今回は保留にしていた”影ナル者”(以下影)について書いていきます。 この影さん、前作のストリートファイターIVでの殺意の波動に目覚めたリュウを彷彿とさせられますね。 竜爪脚の存在など性能面でも意識して作られているように思われます。 それでは長所と短所をそれぞれ挙げて解説しようと思います。 【長所】 長所としてまず挙げられるのが、近距離での火力や固め能力の高さでしょう。...

スト5シーズン4 調整雑感 vol.2

こんばんは。sousukeです。 前回に引き続いて、各キャラクターの雑感を書いていきます! 今回はシーズン2で追加されたキャラから。 それではパパっといっちゃいましょう。 ○豪鬼 Vトリガー中の斬空波動拳のタイマー消費量が増え、最大3回までになり、波動拳の発生前のやられ判定も拡大、EX灼熱もダメージダウン、百鬼豪砕の硬直+10Fなど。 しかし代わりに(?)ノーマル版灼熱の発生やガード時のフレームが変わり使いやすく。 これ、正直、基本性能が変わらないので相変わらずトップじゃないかなーと。...

S4サガットの調整について

新年あけましておめでとうございます。 新年1発目は、サガットの調整についてです。 サガットはGとともにシーズン3の最後に追加されたキャラクターで、前作までのコンセプトを受け継いだ飛び道具主体のキャラだといえるでしょう。 主だった調整とその雑感を、以下に述べていきます。 ・前ステップの全体動作が21F→20Fに、モーションが変更されました。 S3サガットの前ステップは、全体動作の長さもさることながら、踏み込んだ後に一瞬硬直するタイプのステップで、一番止められやすい性能の低いステップでした。...